기사http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=217034 비복스 - 게임 커뮤니케이션 서비스https://unity.com/kr/vivox 콜오브듀티 모바일(게임)메탈 표면의 반사 이펙트나, 레그돌 시스템을 통해 추가적으로 키 프레임 할 필요 없이 움직임을 표현할 수 있는 애니메이션 기술도 소개됐다. 게임 파운데이션콘텐츠 외에 게임에서 구성해야 할 시스템을 쉽게 만들어주는 기능이다. 셰이더 그래프와 라이트웨이트 랜더 파이프라인셰이더 그래프: 코드를 작성할 필요없이 아티스트가 쉽게 사용할 수 있는 노드기반 시스템네스티드 서브 그래프: 커스텀 노드를 만들고 커스텀 라이브러리를 구성할 수 있을 예정이다라이트웨이트 랜더 파이프라인: 개발자가 랜더링 코드를 제어할 수 있도록 해주..
Unity 최신 기술 이슈를 알아보세요! 최초의 인공지능 시스템 평가 공모전 개최 자세히보기 Unity 2D 챌린지 영광의 우승자 자세히보기 Unity 2018.3 셰이더 그래프 업데이트 자세히보기 Create high-quality light fixtures in Unity 자세히보기 유니티, AI 연구 육성을 위한 AAAI-19에 참가 자세히보기 How to create a configurable car in Unity HDRP 자세히보기 Unity 핫 토픽을 클릭하세요 유니티, GDC 2019서 기조 연설 진행 및 역대 최대 규모 부스 운영 자세히보기 개발자 컨퍼런스 '유나이트 2019' 전세계 일정 공개 자세히보기 유니티, 게임용 음성/채팅 서비스 기업 비복스 인수 자세히보기 다양한 혜택 제공하는..
https://blogs.unity3d.com/kr/2018/11/26/feature-preview-incremental-garbage-collection/?utm_campaign=unitynews_korea_newsletter_2019-1-UTK_Newsletter&utm_content=UTK_Newsletter_201901.html&utm_medium=email&utm_source=Eloqua&fbclid=IwAR0BXz2JKweyrgF4pK3Mevcd2iFnJc2iwuOzSfHF5-pKRqMTCL-5DwzTB5U&elqTrackId=8037f673dc52458d96695f34f5afa919&elq=b0a92e4d151b41f6806386e6d7d817c6&elqaid=17572&elqat=1&elq..
https://en.wikipedia.org/wiki/Boehm_garbage_collector In computer science, the Boehm–Demers–Weiser garbage collector, often simply known as Boehm GC, is a conservative garbage collector for C and C++. 컴퓨터과학 내, 뵘-멀스-버드바이져 가비지컬렉터는 줄여서 뵘GC라고 하며, C,C++을 위한 가비지컬렉터이다. often simply: 종종 단순하게 → 줄여서, 준말로often simply known as A: 줄여서 A라고 한다.conservative: 보수적인
km:거리, h:시간 km/h:시간당 거리
https://youtu.be/PEMsZDb3yPs